339 Lehrveranstaltungen

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Einführung in Rhino I

Eva Maria Kitting

Ziel der Lehrveranstaltung ist es grundelegende Fertigkeiten im 3D Modellieren in Rhino zu erlangen. Navigieren im Virtuellen Raum, arbeiten mit Kurven- und Flächenwerkzeugen sowie das Transformieren von Objekten stehen dabei im Vordergrund. An der projektbezogenen Arbeit an realen, fassbaren Objekten soll ein Gefühl dafür entwickelt werden aus welchen Flächen und Körpern sich Objekte zusammensetzen und welche unterschiedlichen Arbeitsmethoden sich dafür… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Einführung in die Konservierungspraxis I

Gabriela Krist

Im Wintersemester wird anhand von Gemälden der technologische Aufbau, Materialien, und Maltechniken vom Mittelalter bis in die Moderne erörtert. Weiters werden Schäden, Schadensbilder und ihre Ursachen thematisiert. Diese Informationen dienen als Basis für die Erstellung einer konservatorisch-restauratorischen Bestandsaufnahme, die anhand von ausgewählten originalen Gemälden durchgeführt wird. Die Bestandsaufnahme ist das wichtigste Tool für die Erstellung eines Maßnahmenkonzepts. Daher werden im… 2023W, Proseminar, 2.0 ECTS

Einführung in die Konservierungspraxis II

Gabriela Krist

Ziele: Durchführung einer Bestandsaufnahme an ausgewählten Objekten, Erstellung eines Maßnahmenkonzepts mit einschlägigen Fachbegriffen, Erlernen des adäquaten Umgangs mit Objekten aus unterschiedlichen Materialien (Handling), Einführung in die Grundprinzipien der präventiven Konservierung für die im Semester besprochenen Objektgruppen. 2024S, Proseminar, 2.0 ECTS

Einführung in die Praxis künstlerischen Arbeitens

Jana Volkmann

»Erhalte mehr Tools«*: In dieser Einführung soll es um den Erwerb grundsätzlicher Methoden für das Studium der Sprachkunst sowie für die künstlerische Produktion gehen – mit Ortsbegehungen, Lektüren und in vereinzelten Übungen lernen wir digitale wie analoge Werkzeuge für die Recherche kennen, die Werkstätten der Angewandten, verschiedene Bibliotheken sowie Institutionen wie das Angewandte Festival. Die Bibliotheken sind barrierefrei zugänglich. Unterrichtssprache… 2023W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Einführung zeitbasierte Medien

Michael Huber

Die Kenntnis der analogen Bewegtbild-Geschichte fuehrt zu neuen Anwendungen in der digitalen Praxis. • Ueberschaubare Praxis-Units (Produktion und Postproduktion) festigen die Wissensbasis• Incremental Scripts als Support fuer Theorie und Praxis-Units Technologiegeschichte bildgebender und -nehmender Verfahren - Die Prismen-Photographie Prokudin-Gorskis- Frühe Formen bildgebender Medien- Frühe Formen der Raumerfassung Analyseverfahren- Metadatenverfahren- Shot-Analyse-Tools- Quantitative Analyse-Methoden- Automatische Cut-Detection- AI und Analyse Das optisch Unbewusste-… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Projektarbeit Holz: Einführung

Tomash Schoiswohl

In der Lehrveranstaltung erlernen wir das Arbeiten mit Holz anhand der vorhandenen Werkzeuge und (Hand-)Maschinen, die wir in der Holzwerkstatt am Paulusplatz zur Verfügung haben. Wir nehmen uns Zeit, machen Übungen und ich bereite Inputs, zb. zur Oberflächenbehandlung von Holz vor. Ziel der LV ist Vertrauen in das eigenständige Arbeiten mit Holz zu gewinnen und die kleine Werkstatt kennen zu… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Fotografie (Einführung)

Konrad Strutz

Die Lehrveranstaltung behandelt grundlegende Techniken in den Bereichen analoge und digitale Fotografie sowie Methoden des digitalen Workflow. In jeweils unmittelbar anschließenden Übungseinheiten werden die theoretischen Inhalte durch gestalterische Aufgabenstellungen erprobt und in das aktive Repertoire der Studierenden überführt.   Folgende Themenbereiche werden behandelt: Kameratechnik: Großformat / digital Licht(temperatur) und Farbe künstliche Beleuchtung / Blitzlicht Bilddaten und Formate Farbprofile (Color-Management) 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Digitaler Satz - InDesign - Grundlagen A

Wolfgang Haspinger

Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident. In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Digitale Kommunikations- und Medienwelten

Olivia Jaques

Mz* Baltazar’s Lab presents: Undoing & Doing Manuals Die meisten Algorithmen, die unsere digitalen Interaktionen steuern, sind voreingenommen und tragen zur Aufrechterhaltung der "Matrix der Herrschaft" (Patricia Hill Collins, Black Feminist Thought, 1990) bei: Kapitalismus, Heteropatriarchat, weiße Vorherrschaft und Kolonialismus. Das Gleiche gilt für Hardware, bei der das Interface Design und die Entwicklung von Technologie weiterhin in den (cis-)männlich dominierten… 2024S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

Digital Sound & Voice III

Thomas Felder

Projektbezogene Lehrveranstaltung zu den Themen Sounddesign, Musikproduktion sowie die Entwicklung klanginstallativer Settings. Dabei werden Grammatik und Dramaturgie von Klangereignissen ebenso behandelt, wie historische Zusammenhänge unterschiedlicher Klangkunstdisziplinen. Für Studierende der Digitalen Kunst im 2. Studienabschnitt 2023W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Digitale Performance II

Alexander Martinz

Anhand von Filmbeispielen und anschließenden Diskussionen vermittelt die LV Einblicke in verschiedene historische und gegenwärtige Zugänge zum Thema (Low Budget) CAMP und seine Verarbeitung in der bildenden Kunst. Wir bewegen uns zwischen Hoch und Subkultur, zwischen Direct to Video und Video Art, zwischen "so bad it is good" und "too good to be true".  2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst VIII

Luzius Bernhard

"Navigating Beyond the Diploma" bietet den Studierenden einen umfassenden Ansatz zur Entwicklung ihrer Fähigkeiten und Kenntnisse, um 'draußen‘ in der Welt erfolgreich zu sein, währenddessen die Arbeit an den individuellen Diplomen beratend und unterstützend begleitet wird. Dies beinhaltet wöchentliche Treffen für individuelle Betreuung sowie Diskussionen über Inhalte, Technologien, Medien, Ästhetik, Installationen und andere Realisierungsformen. Die Seminarteilnehmer werden am Ende nicht… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 10.0 ECTS

Analog/Digital Cultures 2

Clemens Apprich

What are digital cultures? The question is typically answered by reference to social media platforms, online services, or the computer in general. However, despite the ubiquity of digital media technologies in our everyday culture, a lack of knowledge prevails as to what ‘the digital’ actually is. The lecture series poses this seemingly simple, but all the more complex question by… 2024S, Vorlesung und Diskussion, 2.0 ECTS

Digital Sound & Voice IV

Thomas Felder

Die 2-stündigen Lehrveranstaltungen Digital Sound & Voice 3 & 4 zielen darauf ab, erst - und höhersemestrigen Studierenden die künstlerischen und technischen Grundlagen zur Soundproduktion im Kontext digitaler Medien zu vermitteln. Themenbereiche wie Musikproduktion, Soundtrack und Gamesound werden ebenso behandelt, wie Basiswissen über Aufnahmetechnik, Audio-Restauration und Mischtechniken. 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Digitaler Entwurf und Virtualität I

Martina Menegon

“Virtual Reality projects frequently promise experiences so realistic you won’t believe that you are in VR. I’m interested in the opposite” […] these emerging technologies can be used to capture the abstract, the confusing, the hidden, the complicated (Claire Hentschker) The lecture "Digital Design and Virtuality I" offers a journey into the use (and misuse) of video games material and… 2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Digitale Medien

Konrad Strutz

Die Lehrveranstaltung findet im Verbund mit dem Seminar Künstlerische Projektarbeit - Digitale Medien statt und bietet den Rahmen für praktische Übungen; sämtliche Informationen zum Seminar finden sich dort. Die Anmeldung erfolgt über die Lehrveranstaltung Künstlerische Projektarbeit - Digitale Medien; eine gesonderte Anmeldung für Praxen - Digitale Medien ist nicht nötig. 2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Digitales Textildesign

Alice Götz

INHALT Kritische Auseinandersetzung mit Ornament und digitalen textilen Techniken (z. B.: Digitaler Kreuzstich, digitale Visualisierung von Ikatgewebe, OpArt Muster, Kaleidoskopornament, Modeillustration etc.). Vorbereitung der Entwürfe für Siebdrucktechnik. Vorbereitung der Entwürfe für digitalen Textildruck und Tapeten (Druck bei externen Anbietern möglich!) Experimentelle digitale Probeprints im Seminar (Unkostenbeitrag) umsetzbar. Ausführung von mehreren Rapporte/Patterns auf Stoff für ein eigenes Musterbuch verpflichtend! Kritischer Diskurs… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst VIII

Liz Haas

"Navigating Beyond the Diploma" bietet den Studierenden einen umfassenden Ansatz zur Entwicklung ihrer Fähigkeiten und Kenntnisse, um 'draußen‘ in der Welt erfolgreich zu sein, währenddessen die Arbeit an den individuellen Diplomen beratend und unterstützend begleitet wird. Dies beinhaltet wöchentliche Treffen für individuelle Betreuung sowie Diskussionen über Inhalte, Technologien, Medien, Ästhetik, Installationen und andere Realisierungsformen. Die Seminarteilnehmer werden am Ende nicht… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 10.0 ECTS

Zeichnen: Digital und Analog

Simon Goritschnig

Was ist die Zeichnung im digitalen Zeitalter - und was kann sie? Und wie können wir sie weiterentwickeln? Diese Fragen und ihre Relevanz werden im Kontext zeitgenössischer Kunst erörtert, sowie praktisch und intuitiv untersucht. Aufbauend auf eine medientheoretischen Diskussion aktueller Entwicklungen der Bildproduktion, soll die Zeichnung als künstlerisches Medium erforscht und durch durch experimentelles Arbeiten erweitert werden. Wir sprechen über… 2023W/2024S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Künstlerische Praxis: digitale Formate 2

Flora Watzal

Fokus ist auf Entwicklung und Realisierung eines künstlerischen Projekts im Bereich Digitale Kunst. Projektbegleitend werden medienspezifische Grundlagen vermittelt. Es gibt einen Kameraworkshop und bei Bedarf Einführungen oder Vertiefungen in Audio- Video- und Bildbearbeitung. Diesmal liegt der inhaltliche Schwerpunkt auf Fragen rund um räumliche Repräsentation in videografischen, fotografischen und computergenerierten Bildern. In diesem Kontext werden wir Referenzprojekte anschauen und besprechen. Ich… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Sound Art Research Einführung 2

Karl Salzmann

Sound Art Research Einführung 2 ist eine aufbauende Lehrveranstaltung. Aus diesem Grund können nur Anmeldungen von Studierenden entgegengenommen werden, die bereits im Wintersemester 2023 an der LV teilgenommen haben. Ausnahmen sind bei Vorlage einer konkreten Projektidee (Sound Art Research) möglich - hierzu bitte direkt ein Mail an: karl.salzmann@uni-ak.ac.at Im Rahmen der Lehrveranstaltung entwickelten die Studierenden im WS23 Konzepte für eigene… 2024S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Performative Praxen (Einführung)

Lucie Strecker

In zeitgenössischen Kunst und Design Praxen haben die Begriffe Performance und Performativität vielfältige und komplexe Bedeutung erlangt. Als Format und Werkzeug künstlerischer und kulturellen Praxen, dienen sie der Entdeckung (oder Wiederherstellung) von Verkörperung, lokalisiertem Kontext und sensueller Erfahrung. Diese Veranstaltung bietet anhand von Beispielen, Begegnungen und performativen Selbstversuchen einen ersten Einstieg ins Thema. 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Technologien/Praxen | Zeichnung und Skulptur (Einführung)

Markus Zeber

In der zweistündigen Übung lernen Sie, wie man einen Raum (3D) auf ein Papier (2D) zeichnet und dabei die Ränder des Blattes als eine kompositorische Größe mitverwendet. Wobei uns klar sein muss: wir können keinen Raum zeichnen, sondern nur dessen Abbild darstellen. Die „Realität“ im Bild ist nicht die, die wir als unsere Umgebung wahrnehmen. Trotz dieser Diskrepanz „muss“ man,… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Kunst des Öko-Digitalen / Art of the Eco-Digital

Christian Höller

Der Planet brennt (oder versinkt in Fluten), und die Digitalkultur muss sich den Vorwurf gefallen lassen, zu lange dabei zugesehen zu haben. Oder was noch schwerer wiegt: selbst entscheidend zu diesem Weltenbrand beigetragen zu haben. Dabei unterhalten Ökologie und Digitalität eine Menge von historisch weit zurückreichenden, wechselseitig produktiven Beziehungen zueinander, die es angesichts der aktuellen Bedrohungslage neu zu sortieren gilt.… 2023W/2024S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst III-VII

Liz Haas

Das ZKF von UBERMORGEN findet am Donnerstagnachmittag statt. Wir arbeiten sowohl in Gruppen wie auch individuell. Exkursionen & Workshops ergänzen das ZKF. Individuelle Gespräche beinhalten u.a. die Themen Projektbetreuung, Karriereplanung und Zielsetzung, Methodik (Bitte Termine mit dem Sekretariat koordinieren). Aktuelle Themen beinhalten u.a. Netzwerkästhetik, Analyse verschiedener digitaler Kunstrichtungen & Technopolitikk, und Einführung in die -neuen- Labs (Biolab, Investigiative/Research Lab, 3D… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

Photoshop für Fortgeschrittene

Birgit Hertel

Ziel ist es Problemstellungen bei der Bildbearbeitung selbständig zu erkennen und Lösungswege anhand der gelernten Techniken zu entwickeln und zu optimieren. Da es sich um eine fortgeschrittenen Kurs handelt werden Grundlagen in Adobe Photoshop bereits vorausgesetzt und nich gelehrt. Es sollte bekannt sein: Das PS Interface, Fenster verschieben, anordnen, Dateien öffnen & speichern, Ebenen verwenden, Selektionen erstellen, Masken bearbeiten.Die Werkzeuge… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst III-VII

Luzius Bernhard

Das ZKF von UBERMORGEN findet am Donnerstagnachmittag statt. Wir arbeiten sowohl in Gruppen wie auch individuell. Exkursionen & Workshops ergänzen das ZKF. Individuelle Gespräche beinhalten u.a. die Themen Projektbetreuung, Karriereplanung und Zielsetzung, Methodik (Bitte Termine mit dem Sekretariat koordinieren). Aktuelle Themen beinhalten u.a. Netzwerkästhetik, Analyse verschiedener digitaler Kunstrichtungen & Technopolitikk, und Einführung in die -neuen- Labs (Biolab, Investigiative/Research Lab, 3D… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

Einführung in Theorie und Geschichte des Design 1

Anna Nagele

Design im Spannungsfeld zwischen technologischem Fortschritt und sozialer Gerechtigkeit: Als Designer*innen tragen wir maßgeblich zur Gestaltung der Zukunft von Gesellschaft und Planet Erde bei. In dieser Lehrveranstaltung beschäftigen wir uns damit, welche Rolle und Verantwortung Design in Bezug auf soziale Gerechtigkeit und die Umwelt spielt. Wir setzen wir uns kritisch mit den Beziehungen zwischen Design und Gesellschaft - mit Fokus… 2023W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Einführung in die Werkstoffkunde für Restaurator*innen - Metall

Alexandra Rodler-Rørbo

Die Themengebiete für diesen Kurs sind: Was ist Metall (Bindung, Kristallstruktur, physische und chemische Eigenschaften), Kristallisation, Legierungen, Phasendiagramme, Korrossion, Metallurgie, historischer Überblick (Archäo)Metallurgie. 2023W, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Einführung in die Werkstoffkunde für Restaurator*innen - Textil

Carine Gengler

Die Vorlesung bietet einen Überblick über Aufbau und Eigenschaften der wichtigsten Natur- und Chemiefasern sowie eine Einführung in verschiedene textile Techniken.Zusätzlich werden Schadensursachen und -phänomene sowie Untersuchungsmethoden an historischen Textilien vorgestellt.   2024S, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Einführung in Theorie und Geschichte des Design 2

Anna Nagele

Design und Körper Menschliche Körper spielen in Design Geschichte und Praxis eine zentrale Rolle. In dieser Vorlesungsreihe beschäftigen wir uns mit den Zusammenhängen von Design und menschlichen Körpern sowohl als Ort der Unterdrückung als auch als Medium für Veränderung. Vor dem Hintergrund westlicher Medizin und dem Streben danach, statistisch ‚normale‘ Körper zu definieren – was dazu führt, dass Diversität marginalisiert… 2024S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Einführung in die Werkstoffkunde für Restaurator*innen - Holz

Tatjana Bayerova

Ziel dieser Vorlesung ist es, den Werkstoff „Holz“ aus der Perspektive von RestauratorInnen zu verstehen. Es werden die Hauptbestandteile des Holzes, seine Struktur, verschiedene Holzarten und die für RestauratorInnen relevanten physikalischen, chemischen und biologischen Eigenschaften des Holzes erläutert. Die Geschichte des Holzes als Bildträger, der Einfluss von Änderungen der relativen Luftfeuchte auf das Holzverhalten und seine Folgen für die Beschädigung… 2023W, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Signal, Pixel, Movement

Robert Mathy

In der Lehrveranstaltung wird ein fundierter Überblick über technische und gestalterische Möglichkeiten audiovisueller Arbeit mit Video und Sound vermittelt. Themenschwerpunkte sind Videoformate, Kompressionen, Schnitt (Premiere, Davinci Resolve), Compositing (Aftereffects) sowie Klangbearbeitung. Die theoretischen Grundlagen werden in der Umsetzung individueller künstlerischer Konzepte praktisch angewandt. 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Sound Art Research Einführung 1

Karl Salzmann

Es handelt sich um eine aufbauende Lehrveranstaltung, die im darauf folgenden Sommersemester weitergeführt wird. Aus diesem Grund werden Anmeldungen von Studierenden erbeten, die die Möglichkeit haben, auch im Sommersemester 2024 erneut an der LV teilzunehmen. Im Rahmen der Lehrveranstaltung entwickeln die Studierenden im WS23 Konzepte für eigene Sound Art Research Projekte, die dann im SS24 mit dem ÆSR Lab -… 2023W, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Intervention / Partizipation (Einführung)

Barbara Holub

Praxen / Grundlagen - Intervention/ Partizipation (Einführung) 2.0 SemStd. Ort: Mix Media 2, 3.Stock, VOZTermine: Mi, 10:00-12:30 06.03. - 19.6.2024 (außer am 13.3., 17.4. und 15.5.) gekoppelte Lehrveranstaltung mit: Praxen - Intervention / Partizipation II (Exkursion/ Workshop in Trieste): 1.0 SemStd.Do, 9.5.- Di, 14.5.2024 (incl. An- und Abreise) TeilnehmerInnenzahl: max. 10 P. // keine Vorkenntnisse notwendig Was ist eine künstlerische… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Malerei / Farbe (Einführung)

Ingo Nussbaumer

Die Lehrveranstaltung – als Einführung in die Malerei verstanden – dient dazu, sich technische Grundlagen im Überblick zu verschaffen und eine Orientierungshilfe zu gewähren. Malerei lässt sich in eine Kunstlehre und Handwerkslehre aufgliedern. Die Handwerkslehre beschäftigt sich neben der Materialkunde mit unterschiedlichen Techniken. In der Materialkunde werden diverse Pigmente, Bindemittel, aber auch verschiedene Werkzeuge und Bildträger besprochen und behandelt. Sie… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Sounding Research (Einführung)

Ricarda Denzer

Das Seminar Sounding Research beschäftigt sich mit der Bedeutung des Hörens in der Kunst und mit dem Hören als Instrument der Erkenntnisfähigkeit. Der Philosoph Jean-Luc Nancy hat in seinem Text Zum Gehör [Á l´écoute, 2002] dem Zuhören ein Spannungsmoment, ein „gespannt sein hin zu einem möglichen Sinn“ zugesprochen, das dem passiven Sinnerfassen beim bloßen Vernehmen versagt bleibt. Wenn wir uns… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Exp.Labor: Kreative Spielwelten: Gamification im digitalen Kunstunterricht

Petra Weixelbraun

Wie können digitale Tools und digitale Spielelemente den Kunstunterricht neu ausrichten und das Interesse junger Schüler*innen wecken? In welcher Art und Weise können gamifizierte Unterrichtseinheiten dazu beitragen, Schüler*innen aktiv in die kreative Gestaltung einzubinden? Der Forschungsansatz des Digital Game-Based Learnings (DGBL), also der Einsatz digitaler Spiele im Fachunterricht erweitert immer häufiger den methodischen Werkzeugkasten von Lehrkräften. In diesem Experimentierlabor werden… 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Punk inside and outside of Digital Arts.

Martin Kusch

In diesem Seminar werden die vielfältigen Verästelungen der Punk-Bewegung in Bezug auf die Welt der Science Fiction und des Cyberspace erforscht. Eine Einführung in die vielfältigen Hybridisierungsprozesse bei der Erstellung digitaler Medieninhalte im Hinblick auf die Beschäftigung mit der Bewegung und Ästhetik der Punk-Gegenkultur von den 70er Jahren bis heute. Praktische Übungen zu komplexen und hybriden Darstellungsprozessen und Analyse ihrer… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Visualisierungsstrategien

Christiane Paul

The New Transmediality — Transformations in Digital Art The course will give an overview of the current state and latest developments in digital art, with a focus on the changes that the recent wave of AI tools and the NFT and Web3 trend have brought to an understanding of digital art. The discussions of today’s digital art practices will be… 2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Übersetzen I (dex)

Paul Iby

Schmuck - Denken   Forschungsfrage: Zwischen Autorenschmuck, juwelarischen Momenten, Designpositionen, Modeschmuck und Klim-Bim; wie kann das Motiv des Schmucks und des schmückens in sekundarpädagogischen Gefilden in den Bereichen Technik und Design in diversen Vermittlungsformaten praktiziert werden? 2023W/2024S, Proseminar, 3.0 ECTS

Einführung in die Werkstoffkunde für Restaurator*innen - Stein

Farkas Pintér

In der LVA werden folgende Tehmen präsentiert und diskutiert: 1. Einführung in die mineralischen Stoffe:  Begriffsdefinition, Beispiele 2. Minerale 3. Gesteine 4. Historische und moderne Bindemittelsysteme: Überblick 5. Gips 6. Kalk, Dolomitkalk, hydraulische/puzzolanische Kalke, NHL 7. Romanzement und Portlandzement, Beton 8 .Verwitterung mineralischer Werkstoffe  2024S, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Analoge Wandgestaltung in digitale Erlebnisse transformieren

Carl-Philipp Scheichenost

In diesem Kurs werden Wege und Möglichkeiten erarbeitet eine Wandgestaltung (und den Prozess dahinter) digital erlebbar zu machen. Gemeinsam mit den Studierenden suchen wir Tools und Medien die sich dafür anbieten. Die Wand als Augmented Reality Erlebnis, Der Prozess der Gestaltung als Tiktok Reel, den Ort der Gestaltung via LIDAR Scan als 3D Objekt erstellen, einen Gegenentwurf von AI erstellen… 2024S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Digitaler Satz - InDesign - Grundlagen B

Wolfgang Haspinger

Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident. In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst I-II

Luzius Bernhard

Das ZKF von UBERMORGEN findet am Donnerstagnachmittag statt. Wir arbeiten sowohl in Gruppen wie auch individuell. Exkursionen & Workshops ergänzen das ZKF. Individuelle Gespräche beinhalten u.a. die Themen Projektbetreuung, Karriereplanung und Zielsetzung, Methodik (Bitte Termine mit dem Sekretariat koordinieren). Aktuelle Themen beinhalten u.a. Netzwerkästhetik, Analyse verschiedener digitaler Kunstrichtungen & Technopolitikk, und Einführung in die -neuen- Labs (Biolab, Investigiative/Research Lab, 3D… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 19.0 ECTS

Berlin Moscow Bangalore - Digital Arts Evolution

Martin Kusch

"Digital Art Evolution: Video Grammar and Aesthetics in Immersive Environments" In diesem Seminar werden wir theoretische und technische Aspekte der Entwicklung der digitalen Kunst mit Schwerpunkt auf Video und immersiver Kunst erkunden. Wir werden die Vielfalt dieses Mediums aus einer globalen Perspektive diskutieren. Ausgewählte Künstler und Projekte repräsentieren eine Vielzahl von kulturellen Hintergründen und künstlerischen Ansätzen, um ein breites Spektrum… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

De:coding the Museum - Museale Praxis im digitalen Wandel

Felix Koberstein

Spätestens mit der Corona-Pandemie und der damit verbundenen Fehleinschätzung, Museen und andere Kultureinrichtungen seien im Krisenfall nicht systemrelevant, ist in vielen europäischen Staaten die Frage nach den gesellschaftlichen Funktionen kultureller Orte neu entbrannt. Vor allem innovative Digitalisierungsprojekte haben während der Pandemie bewiesen, dass Museen durchaus flexible und dynamisch agierende Kulturproduzenten sein können. Ebenso haben sozialpsychologische Studien gezeigt, dass insbesondere Museen,… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Angewandte Kreative Robotik

Philipp Hornung

ANGEWANDTE KREATIVE ROBOTIK < BASIS-EINFÜHRUNGS-KURS > In Zeiten digitaler Transformation im Kunst- und Kreativbereich steigt das Verlangen und die Notwendigkeit nach zeitgenössischen Ansätzen physische, plastische und haptische Qualitäten der eigenen künstlerischen Arbeit auf eine spielerische, niederschwellige und kreative Weise zu integrieren. Hierzu soll den Studierenden eine prozess- und logikbasierte Denk- und Arbeitsweise vermittelt werden, in der Roboter als neutrale Schnittstelle… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Analog Algorithmic Aesthetics

Daniela Kröhnert

Digitally printed matter is often lacking the irregular, vivid and tactile qualities of analog drawings that are results of a plethora of parameters of the physical world and its materialities (i.a. bleeding or drying of the inkpen, smudges, scratches, humidity changes, etc.)This course intends to give students the possibility to explore the vast potential for unique and individual expression, which… 2024S, wissenschaftliches Seminar, 2.0 ECTS

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